月別アーカイブ: 2月 2020
【APEX】ピースキーパーのアイアンサイトはズレている!?等倍サイトと比較検証!【エーペックス】
アイアンサイトとは、凸型の照星の先を目標に合わせて、後方の凹型の照門の溝の間に見えるようにして狙う、銃にデフォルトで搭載されている照準です。ピースキーパーの場合、エイムした位置の真ん中から星形に弾が拡散しながら飛びます。この時の弾の飛び方が、等倍サイトを覗いた時とアイアンサイ
【APEX】フラットラインのアイアンサイトが超見やすくなる限定スキンを入手しよう!【※シーズン4限定】
デフォルトだと画面の下半分が銃で隠れて見にくいと評判の悪い「フラットライン」のアイアンサイトですが、あるスキンを入手することでより見やすいアイアンサイトに変更することができます!特にスコープの無い序盤の撃ち合いにおいてめちゃくちゃ重要になってくるので、この機会に絶対ゲットして
【グラブル】古戦場アクティブは増加傾向?ピーク時サーバアクセスは驚異の「秒間28万リクエスト」!【エンジニア驚愕】
古戦場個人ランキング報酬の拡大 昨年のフルオート実装後、個人ランキングの伸びが凄まじかったこともあり、古戦場における個人ランキングの獲得報酬順位が調整されました!「Developers summit 2020」で話題になっていた、グラブルサーバーの現状と古戦場ピーク時のアクセ
【APEX】ヒットボックス(当たり判定)とステータス「小柄/鉄壁」について【レイス最強!パスは溶けやすい?】
このゲームは、キャラクターによって身長や横幅に差があり、その差は当たり判定にも影響しています。 身長と体積 当たり前と言えば当たり前ですが、身長が高い方が当たり判定が大きいです。 当たり判定とダメージに影響するステータスを意識した立ち回りも重要になってきます。
【APEX】「ジャンプ撃ち」のデメリット!ジャンプ癖がある人はしゃがみ撃ちを練習しよう【エーペックスレジェンズ】
APEXにおけるジャンプ撃ちは、一見敵のエイムを撹乱することができるように思えますが、立ったままの姿勢で動きの予測線が読まれてしまうため、敵から見ると意外と当てやすいです。至近距離戦闘でジャンプをすると上手い人相手だと綺麗に動きが補足されてしまいます。ジャンプ撃ちの癖がある人
【APEX】中距離のエイムがやりやすくなるオススメの「視野角」設定について!【FOV90?104?】
視野角(通称FOV/field of view)は、設定のビデオタブから変更できます。視野角が上がると、見える視界が広くなり索敵がしやすくなります。視野角が狭くなると索敵が多少しにくくなるのはもちろんデメリットではありますが、優先すべきは「弾を当てること」なので、撃ち合い勝て
【APEX】トリプルテイクって強い?チョークで絞った時の発射レートとDPSを検証【エーペックス】
なんかトリプルテイクって使ってる人少ない印象ですが、ダメージだけ見ると「トリプルテイク強いんじゃね?」と思ったので、ちょっと簡単に検証してみました。トリプルテイクの実戦での運用は「溜めずに1発ずつ当てる」か「溜めて3発全弾当てる」になると思うので、その際の平均DPSを見てみま
【FPS/格ゲー】高リフレッシュレート高画質でゲームを有利に!最新「ゲーミングモニター」のおススメ4選!【PS4/PC】
ゲーム環境を整える上で、ゲーミングキーボードやゲーミングマウスを買うのも大事ですが、実は一番劇的に変わるのがモニターです。 ゲームは目で見える情報を元に操作するので、モニターが良いものになると一番恩恵を感じやすいです。 ゲームに向いているモニターの選び方と、オススメのゲーミン
【APEX】センチネルは弱い?「スナイパーライフル」のダメージ比較と使い道考察【エーペックス シーズン4】
シーズン4から「スナイパーアモ」が追加され、スナイパーライフルの弾薬がスナイパーアモに統一されました。やられるリスクが低い状態で敵のHPを削ることができるので、ランクマッチではSRは重宝します。上手く敵から距離を取り、有利ポジションから撃てれば敵の脅威になり得るので、SRを持