カテゴリー: ゲーム(PC/CS)

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【APEX】ランクマッチのオススメレジェンド!勝てない時は構成と立ち回りを見直そう!【エーペックスレジェンズ】

ランクマッチはカジュアルと立ち回りが全然違います。移動系のウルト(レイス、パス)や、防御系アビリティ(ジブ、バンガ、ワットソン)は特に重宝するので、これらが使えるキャラを優先的に組み込みたいところです。自分が得意なキャラを使うのも大事ですが、ランクマではそれ以上にチームへの貢

【APEX】ウィングマンのアイアンサイトが見やすいスキンを紹介!【エーペックスレジェンズ】

Apexにはスキンによってアイアンサイトが見やすくなる武器が存在しますが、一番顕著に変わることで有名なのがこの「ウィングマン」です。照準の見え方自体にはあまり違いはありませんが、問題なのは銃全体の太さによる見通しの違いです。ウィングマンは発射時に反動による跳ね上がりが結構あり

【APEX】シーズン4は近距離戦闘が主体?インファイトに強い武器構成はこれだ!【エーペックス】

APEXは相手のHPが多いため、1マガジンで相手を削り切るのが難しいです。かと言って撃ち合い中にリロードを挟むと、相手がよっぽど外してくれないと勝てません。至近距離戦闘(インファイト)を制するには、メイン武器を撃ち切ったら素早くサブ武器に持ち替えて、サブ武器でトドメを刺せるよ
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【APEX】「ジャンプマスターになる条件」を紹介!ジャンプマスターには絶対従おう!【エーペックス】

野良でゲームに参加すると、自分が「ここに降りたい!」って思ってもジャンプマスターが行く場所に従う必要があります。自分でジャンプマスターになることはできるので、ジャンプマスターに文句がある場合は自分でジャンプマスターを担当しましょう。ジャンプマスターはレジェンド選択画面の際に自

【FPS】索敵/状況判断は「音」が命!おすすめのゲーミングヘッドセット3選!【2020年最新】

FPS(一人称視点)のゲームでは見える視野角に限りがあるので、6割ぐらいは「音」による情報で索敵をします。 近距離の敵の位置を「足音」で察知するのはもちろんのこと、銃声の方向や敵の回復音、リロード音など、音で判断できる状況はあまりに多いです。敵の状況を音で判断できるようになれ

【APEX初心者指南】味方に報告すべき武器やアタッチメントの優先度を紹介!【エーペックス】

報告した方が良いものは、流行りの武器などによって結構頻繁に変わります。アプデや調整でアタッチメントが消えたり、武器の価値が逆転したりもするので、あくまでその時々の環境によって変わってしまうことを覚えておいた方が良いです。自分が見つけた有用なものを逐一味方に知らせてあげることで

【APEX】ピースキーパーのアイアンサイトはズレている!?等倍サイトと比較検証!【エーペックス】

アイアンサイトとは、凸型の照星の先を目標に合わせて、後方の凹型の照門の溝の間に見えるようにして狙う、銃にデフォルトで搭載されている照準です。ピースキーパーの場合、エイムした位置の真ん中から星形に弾が拡散しながら飛びます。この時の弾の飛び方が、等倍サイトを覗いた時とアイアンサイ

【APEX】フラットラインのアイアンサイトが超見やすくなる限定スキンを入手しよう!【※シーズン4限定】

デフォルトだと画面の下半分が銃で隠れて見にくいと評判の悪い「フラットライン」のアイアンサイトですが、あるスキンを入手することでより見やすいアイアンサイトに変更することができます!特にスコープの無い序盤の撃ち合いにおいてめちゃくちゃ重要になってくるので、この機会に絶対ゲットして

【APEX】ヒットボックス(当たり判定)とステータス「小柄/鉄壁」について【レイス最強!パスは溶けやすい?】

このゲームは、キャラクターによって身長や横幅に差があり、その差は当たり判定にも影響しています。 身長と体積 当たり前と言えば当たり前ですが、身長が高い方が当たり判定が大きいです。 当たり判定とダメージに影響するステータスを意識した立ち回りも重要になってきます。

【APEX】「ジャンプ撃ち」のデメリット!ジャンプ癖がある人はしゃがみ撃ちを練習しよう【エーペックスレジェンズ】

APEXにおけるジャンプ撃ちは、一見敵のエイムを撹乱することができるように思えますが、立ったままの姿勢で動きの予測線が読まれてしまうため、敵から見ると意外と当てやすいです。至近距離戦闘でジャンプをすると上手い人相手だと綺麗に動きが補足されてしまいます。ジャンプ撃ちの癖がある人