年別アーカイブ: 2020

apex-fov-eyecatch

【APEX】中距離のエイムがやりやすくなるオススメの「視野角」設定について!【FOV90?104?】

視野角(通称FOV/field of view)は、設定のビデオタブから変更できます。視野角が上がると、見える視界が広くなり索敵がしやすくなります。視野角が狭くなると索敵が多少しにくくなるのはもちろんデメリットではありますが、優先すべきは「弾を当てること」なので、撃ち合い勝て

【APEX】トリプルテイクって強い?チョークで絞った時の発射レートとDPSを検証【エーペックス】

なんかトリプルテイクって使ってる人少ない印象ですが、ダメージだけ見ると「トリプルテイク強いんじゃね?」と思ったので、ちょっと簡単に検証してみました。トリプルテイクの実戦での運用は「溜めずに1発ずつ当てる」か「溜めて3発全弾当てる」になると思うので、その際の平均DPSを見てみま

【FPS/格ゲー】高リフレッシュレート高画質でゲームを有利に!最新「ゲーミングモニター」のおススメ4選!【PS4/PC】

ゲーム環境を整える上で、ゲーミングキーボードやゲーミングマウスを買うのも大事ですが、実は一番劇的に変わるのがモニターです。 ゲームは目で見える情報を元に操作するので、モニターが良いものになると一番恩恵を感じやすいです。 ゲームに向いているモニターの選び方と、オススメのゲーミン

【APEX】センチネルは弱い?「スナイパーライフル」のダメージ比較と使い道考察【エーペックス シーズン4】

シーズン4から「スナイパーアモ」が追加され、スナイパーライフルの弾薬がスナイパーアモに統一されました。やられるリスクが低い状態で敵のHPを削ることができるので、ランクマッチではSRは重宝します。上手く敵から距離を取り、有利ポジションから撃てれば敵の脅威になり得るので、SRを持

【APEX】視野角変更を1ボタンで行うことで「2-4倍」スコープを「4-8倍」として使う小ワザ【エーペックスPC版】

スコープを覗いた際に視野角変更を行うことで、「2-4倍スコープ」を実質「4-8倍スコープ」として運用してしまおうという小ワザです。等倍サイトを2倍として使用することもできますし、なんなら4-8倍スコープを8-16倍としても使用できます。序盤でスナイパーライフルを拾ったもののス

【APEX】レヴナントの使い方まとめその2!しゃがみを活かした立ち回りを意識しよう【エーペックスレジェンズ】

正直なところ、いろんなところで言われているようにウルトは使い所が難しくハッキリ言って現段階では微妙だと思います。どちらかというとウルトよりもパッシブアビリティの方が使い勝手が良いので、ぼくはレヴナントはオクタンのようなものだと捉えています。色んなシーンで高速しゃがみ移動による

【FPS/格ゲー】対戦ゲームは「フレームレート」が命!高fpsを出すために必要なこと

フレームレートとは動画やゲームなどの映像において、1秒あたりに表示する静止画の枚数のことです。fps(frames per second = フレーム毎秒)という単位で呼ばれます。対戦ゲームでは、数フレーム(1秒以下)のタイミングの差で技の出を図ったり、敵を捉えて撃つという繊

【APEX】スキルマッチ(SBMM)の「目安の数値」を確認できるサイトと使い方を紹介!【エーペックスレジェンズ】

スキルベースマッチメイキング(SBMM)通称:スキルマッチ。最近、「カジュアルでも敵が強い」とよく言われているのは、スキルベースマッチメイキングと呼ばれる目に見えないマッチングシステムが影響していると思われます。 スキルマッチングの是非はともかく、これって何を指標にしているん

【グラブルVS】Cygames初の格ゲーがついに発売!店舗特典やゲーム連動特典がアツい!

グランブルーファンタジー ヴァーサス 2/6、ついにグラブル初の格闘ゲーム「グランブルーファンタジー ヴァーサス」が発売されました!(。・ω・ノノ゙パチパチ 格闘ゲームとして世界大会である「EVO」でも取り扱われる予定のサイゲ初の本格格ゲーです!

【APEX】「レヴナント」使い方まとめその1!トーテムの使い所が難しい!【シーズン4新レジェンド】

シーズン4から追加された新レジェンド(新キャラクター)「レヴナント」を使用してみた感想と、使用方法についてです!アビリティは敵へのデバフ(アビリティ封印)、ウルトは状況判断能力が必要と、どちらかというと上級者向けのレジェンドだと思います。しっかりチームで活かすことができれば敵