【ARK/ASA】激重…ASAの軽量化設定/コマンドなど紹介【ARK: Survival Ascended】
ASAの軽量化設定
ARKの画質設定に関して
ASAは、前作であるASE(Evolved)と比べて、画質がとても良くキレイになっており、その分PCにかかる負担も増大しています。
この記事では、画質を下げる設定やコマンドを駆使し、見栄えと負担のバランスを考えて行きます。
※アップデートにより、記事執筆時点の仕様と変わっている内容もあるかと思いますが、予めご了承下さい。
画質比較
通常の画質設定
最軽量設定
筆者の環境(PC版)だと、再軽量化コマンドを打つだけで、GPU使用率が約 70% → 35% になりました。
影響(負担)が大きい設定
雲/霧の描画
先ほどの比較画像をもう一度見て頂きたいのですが、空や遠くのオベリスクなどにかかる雲、霧の描画が無くなっていることがお分かり頂けると思います。
雲を消すだけで、FPSが10%ほど上昇しました。
雲/霧を消すコマンド
ゲーム内でコンソールを開いて、下記を打ちましょう。
PC版ならTabキー、コンソール版(PS/Xbox)では設定で「コンソールアクセス」を有効にしてからタッチパッドで開く
r.VolumetricFog 0
朝夕や森・全体の通常フォグを消す:
r.Fog 0
雲を消す:
r.VolumetricCloud 0
一括コマンド:
r.VolumetricFog 0 | r.Fog 0 | r.VolumetricCloud 0
※ONにする時は0を1にして下さい。ゲームの再起動でも直ります。
影の描画
影も雲と同じくらいFPSに影響を及ぼす項目です。
影の処理を消すコマンド
ゲーム内でコンソールを開いて、下記を打ちましょう。
r.ShadowQuality 0
影を復旧/クオリティを4(最高)に:
r.ShadowQuality 4
物の表面の凸凹にかかる影を消す
r.ContactShadows 0
一括コマンド:
r.ShadowQuality 0 | r.ContactShadows 0
光の描画
光は、前述の2項目に比べるとFPSへの影響は少なそうでしたが、見栄えに影響する項目です。
光の処理を消すコマンド
ゲーム内でコンソールを開いて、下記を打ちましょう。
r.DynamicGlobalIlluminationMethod 0
Lumen反射オフ:
r.Lumen.Reflections.Allow 0
海・水の反射を簡略化:
r.Water.SingleLayer.Reflection 0
一括コマンド:
r.DynamicGlobalIlluminationMethod 0 | r.Lumen.Reflections.Allow 0 | r.Water.SingleLayer.Reflection 0
おまけコマンド
grass.sizescale 0
雑草の表示をバカデカく:
grass.sizescale 5
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