【グラブル】十天衆「サラーサ」めっちゃええやん!?初心者ほど早めに取るべきオススメの十天衆!

サラーサを取りました

どうもみなさん!倍額キャンペーンが始まりましたがグラブルやってますかー!?

わたしはやってません。

今回の年末年始の半額期間中に三寅斧(みとらふ)を最終まで強化してサラーサを仲間にしました!

ちなみにこの半額中に取得したのはウーノカトルと合わせて3人。あとフュンフオクトーだけ取れば統べなのでこれは統べも視野に入ってきましたぞ…

というわけでグラブル日記です。

サラーサの強み

上級者からしたらなにを今更って感じでしょうが、こと周回ゲーにおけるサラーサの「グラウンドゼロ(3アビ)」周回の効率化という意味で極めて高いアドバンテージになると思うんですよね。

とりわけ、他の火力ソースが育っていない初心者のうちほどその効果を存分に発揮できると思います。

自分はエッセルは最初に取りましたが、サラーサの魅力を正直甘く見てましたね…。随分遠回りしました。

驚異の周回スピード

サラーサのグラウンドゼロ、上の動画ではわかりませんが、無属性”全体”ダメなんですよね。(だいたい80万程度)

よくヨダルラーハが奥義追加ダメージで100万出せる!初心者にオススメ!と言われますが、サラーサはアビポチ1つですみますからね。全体ダメージだからスラ爆やヘイロー、島HARDといった周回お馴染みのクエの他、毎日のアーカルムでも属性を気にせず連れていけます。素晴らしい…。

初心者にオススメの十天衆!とか言ってだいたいソーンさん辺り勧められますけど、麻痺が入ったところで初心者に戦力に貢献できるだけの火力が出せますか??って話です。

その分グラゼロワンパンでクエストを数こなして、早く強くなることに重きを置いた方が良いです。上級者たちも別に火力の出ない初心者にまで真面目に殴ってもらいたいとは思ってません。(トレハン入れてくれ)

最終する事でポンバなんかも使えるようになったり。グラゼロ抜きにしても普通につよいみたい!

何回も言わせてもらいますが、このゲームの周回戦闘回数を考えれば早いうちにサラーサ取っとくべきです。マジで。1番最初が良いと思う。ホントに。

以上だよ。

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