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【グラブル】火有利古戦場を見据えた「サプチケ」の目的別オススメ交換対象【若干初心者向け】

サプライズ!スペシャルガチャチケット

サプチケとは通常の10連の価格、つまり3千円で10連分のガチャチケット好きな恒常のキャラ&召喚石を1つ選べるチケットがセットで販売されるお得なキャンペーンです。

前回の水古戦場前に書いた記事のほぼコピペですが、火属性強化を優先して考えた内容にシフトしています。

そもそも「サプチケを購入すべきか悩んでいる」という方は一度こちらの記事↓にも目を通してみて下さい。端的に言えばサプチケは絶対引いた方が良いです。

【グラブル】ガチャの種類、引くタイミングの注意点と効率の良い引き方

サプチケのオススメ交換対象

グラブルというゲームは、直近の古戦場を目標にすれば各属性の強化がやりやすいようになっているので、基本的にほとんどのきくうしは直近の古戦場の有利属性を育成していると思います。(今で言うと火属性)

そして、サプチケも古戦場開催前に1回もしくはそれに近い頻度で販売されるので、次回古戦場の準備という形で利用すると効率が良いと思います。

また、「直近でなにを目指すのか」という目標を設定した方が良いので、大雑把な目的別に考えていきます。

初心者でまだキャラが十分に揃っていない場合はまずキャラを優先した方が良いですが、キャラ解放武器は1回入手すればいいのに対して召喚石は基本的に4回まで被っても嬉しいので、後々損をしたくないなら召喚石を取る方が良いかもしれません。

火古戦場EXワンパン向け

古戦場で効率良くお肉や戦果を集めようと思ったら、とにかく奥義火力の高いキャラでEXやEX+をワンパンしたいところです。火属性のワンパンパーティは以下を含めると比較的組みやすいので持っていない方は一考の価値あり。

ガンダゴウザ

2アビを使うだけで奥義ゲージMAX、奥義上限20%UPと短期戦に。3アビで味方全体に火属性攻撃力UPも付与できる。

火属性は格闘パが組みやすいので相性が良いキャラが多く、普段使いにも。

ツバサ

奥義で味方全体の火属性攻撃力がUP。

2アビで味方全体に奥義ゲージを30%配れる(& 奥義ダメ/上限UP)。敵のCT1増加というデメリットもあるもののワンパンパーティなら気にしなくて良い。

ランスロット&ヴェイン

ワンパンの火力は足りていて、ポチ数を減らしたいとか、あと一歩足りないって時にアビダメや奥義追加ダメージで一押しできるキャラ。

カツウォヌス(召喚石)※注意点アリ

4凸すると1T目から全員の奥義ゲージをMAXまで溜められます。剣豪やヴァジラなどの奥義ゲージ200%キャラは1Tに奥義を2回撃てるようになるのでワンパン編成が組みやすくなります。

日課のマグナやアーカルム、マルチ救援ワンパンなど、グラブルでひたすら周回数の多いクエストで特に活躍するので早めに作っておきたい召喚石。

ただし、4凸する必要があるので金剛晶に余裕が無い場合は見送っても良いかもしれません。特に最近は無課金召喚石「黄龍」を使用した「黄龍クリュサオル」でのワンパン編成が出てきたので無理に金剛晶を使って凸するのも待った方が良いかもしれません。

火属性ワンパンパーティに関しては奥義200%キャラも居ないので、カツウォヌスを使用することにより属性攻撃力UPが片面分失われるデメリットの方が大きく、可能なら黄龍クリュサオルの準備をした方がいいです。

黄龍クリュサオルが用意できなくても、カツウォを火で使うぐらいならメカニックの方が強いまであります。

参考:黄龍クリュサオル

火古戦場HELLや、純粋な火パの強化

アテナ

火属性をメインに戦力強化を図っている人や、オメガ槍パを組もうと考えている人はたぶん最有力に。

被ダメージを風属性に変換したり、ダメージカット、スロウを持っていたりと初心者から上級者まで使える便利なキャラです。

「ルシファーHARD」「アルバハHL」などの高難易度マルチに将来的に火で参加したい人はいずれ仲間に入れることになると思います。

「アーカーシャHL」のトリガー素材を集める為の「ティアマトマリス」戦なんかにもぶっ刺さるので将来的にも腐らないキャラだと思います。

ちなみにぼくも今回はアテナさんを取る予定です。(一応無料10連終わってからもらいにいきます。)

マギサ

マウント、確定連撃、通常攻撃全体化、攻防バフ、両面25%デバフなどを持った便利系おばさん。 自傷ダメもあるのでオッケを使った背水とも相性が良いです。

攻撃寄りのリリィって感じで普段使い◎。

ツバサ

様々な火力サポートで味方全体の火力がUPするほか、奥義回転率も上昇する。どちらかというと長期戦向けの性能(だと思ってる)。

味方の連撃UPや追撃付与なども持っていて、攻撃に特化した性能。

アニラやガンダゴウザなどと格闘パを組むなら強いのでめっちゃオススメ。

恐怖も担当できます。

パー様

剣得意。正直あんまり使ってないのでエアプ。みんな強いって言ってる。

たぶん火属性攻撃UP、追撃とサポアビの火属性攻撃UPの効果UPが強いんだと思う。

個人的には恐怖担当のイメージ。

高難易度マルチを見据えた場合

ユリウス

ぶっ壊れとの呼び声高い、通称:研究の成果おじさん

こちらも「アルバハHL」や「ルシファーHARD」などの高難易度で大活躍の模様。

自身のみで合計40%の累積攻防DOWNや麻痺などの各種弱体効果を付与できる上、火力も高いという最近追加された中でも異彩を放つキャラ。

トール(召喚石)

「アルバハHL」や「アーカーシャHL」などの高難易度マルチバトルにおいてほぼ必須の召喚石。特にアルバハではトールを誰がどこで使うかを事前に決めておかないとクリアが難しくなるほどです。

かといって初心者には直接的に戦力の増強にはなりにくいので、Rank150を超えてから候補に含むぐらいで良いかと。

属性別オススメ交換対象

各属性の個人的なオススメキャラをザックリですが紹介します。気になったキャラがいたらwikiなりGamew〇thなりで詳細をチェックしてみてください。

※え?あいつ紹介してないの?ってキャラは持ってないんだと察してやってください。(例:ジークンマン)

水属性のオススメ

リリィ

最終上限解放が最近きたキャラで、味方全体の被ダメージ軽減、クリア(状態異常消去)付きHP回復、水属性の攻撃UP、累積攻防ダウンと、役割盛り盛り森鷗外って感じのキャラになりました。

特に水属性は「渾身」(※HP多い程火力上昇)を活用しやすいので、HPの維持に最適な回復や攻撃デバフは扱いやすくてGOODです。

最近は杖パが流行りだしている水属性ですが、その中核を担える存在になっています。

先月開催の水有利古戦場では、ほぼ人権と言っていいぐらいにぶっ刺さりキャラになっていました。十天衆を押しのけるぐらいには便利なキャラなので現状水属性で最もオススメしたいキャラです。

アルタイル

味方全体に攻撃/防御30%UP、水属性攻撃力30%UPのバフと、敵全体に攻撃/防御20%DOWN、水属性防御力10%DOWNのデバフ、更に味方全体の奥義ゲージ30%UPという分かりやすいサポートキャラ。FGOで言うと孔明とかスカディのやつ。

こちらも最終上限解放が実装されている得意武器が「杖」のキャラ。水パのスタメン候補。

シルヴァ

1アビを使うだけで奥義ゲージ上限が90%上昇する(単純に言うとダメージがほぼ2倍になる)奥義火力の化身です。1人でだいたい4~500万ぐらい出せます。水属性の奥義火力と言えば?ってきくうしに聞いたらだいたいヴァジラかシルヴァって言うと思います。※ヴァジラはサプ不可

最終上限解放も実装されていて、特に初心者にとっては大きなダメージソースになってくれるので水ワンパンパーティを強化したい初心者ほどオススメのキャラです。

ヨダルラーハ

初心者でヨダ爺を持っていない方は、まず取った方が良いと思います。

バチバチの初心者にとってはサプチケ最有力候補です。

簡単に説明すると、奥義を撃つと追加で無属性99万9999ダメージを装備にかかわらず出す事ができるキャラです。

たぶんどこのサイトを見てもヨダルラーハは初心者は取れ!って書いてあると思います。

ヨダ爺1人で「島HARD」はワンパンできるようになる他、アーカルムなんかの周回でも活躍。追加ダメージは無属性なのでどの属性のワンパン編成に入れても追加で100万出してくれます。

鰹剣豪と相性の良い、水では貴重な「刀得意」なので水ワンパン編成にもよく入ります。

シャルロッテ団長

とっても可愛いでありますな!!

その可愛さは全空一ともっぱらの噂。

初心者には扱いやすいダメカや防御デバフを持ってるぞ!

土属性のオススメ

ハレゼナ

最近すごい強くなったらしい。初心者にはオススメかもしれない。ただし、土のアタッカー枠は十天衆のオクトーが強すぎるので将来的には抜けてしまうと思われます。

かわいい。

ダーントさん

フライハイトさんのサポートにより常時火力が出せる他、奥義にも追加ダメージが入るので短期戦のピースにも。

サラちゃん

防御全振りの我愛羅。ブレグラや高難易度で大活躍。

9歳とは思えない色気。

風属性のオススメ

こちらも先々月風古戦場終わったばかりなので優先度は低め。

ユイシス

2つアビポチをするだけで奥義上限が80%UPするシルヴァさんみたいな奥義火力を出せるキャラ。

特に初心者の奥義ワンパン編成にオススメ。CV:立花理香

レナ

珍しいザオリク持ち。

アビリティでクリアを2つも持ってる上に回復、活性という生粋のヒーラー。高難易度でも活躍。

フレイ(召喚石)

風属性以外で使うと3T後からの召喚になりますが、サプチケ交換対象の中では召喚効果が破格なので他に取りたいキャラなどがいない場合、候補になると思います。

無凸で強いので、遅くても来年の風古戦場までには1枚は手に入れておきたい召喚石です。

他の属性で使っても雑に強いです。

火古戦場では、最終エッセルを持ってる人または火古戦場までにエッセル最終ができそうな人はフレイは絶対取った方が良いと断言しておきます。

光属性のオススメ

シャルロッテ団長

とっても可愛いでありますな!!!

こっちのシャルロッテ団長は上級者でもスタメンに入る程の強キャラだぞ!

しかも剣得意(重要)

レヴィオン姉妹

個人的に初心者にオススメしたいのがこちら。クリアと回復のリキャスト(再使用間隔)が短い他、光属性に不足しがちな連撃に困らない。

なんと剣得意(重要)

ジャンヌダルク

簡単にいうとアルタイルのような各種バフデバフアビリティを持ちながら2T確定TAを持ったやべーやつ。

最近のバランス調整によって、剣得意だったことを思い出した。剣得意ブルーファンタジー。

闇属性のオススメ

ヴァンピィ

最終上限解放が最近実装されてめっちゃ強い。さいきょーですし!

初心者はシュヴァリエマグナで大変お世話になる強キャラ。

アザゼル

アビポチを行う事で奥義ダメ上限が上昇する、闇の奥義火力キャラ。闇属性防御25%DOWNのデバフも所持。

奥義ワンパンの短期戦編成に。

ルナール先生

味方のアビリティを1つコピーすることができる。

サラーサのグラゼロをコピーできるので、アーカルムなどの周回で活躍。



以上、ザックリですがサプチケ交換対象のオススメでした。

こういうオススメキャラの話題出すときにいつも言ってる持論なんですが、グラブルに限らずソシャゲで一番重要なのは「モチベ」なので、自分が選んでモチベという最重要バフを自分にかけてくれるキャラを選んだ方が良いと思います。その方がたぶん後悔しないです。

というわけで、選ぶ際のあくまで参考になれば幸いです。(‘ω’)ノ

グラシで思い出したけど、ダマスカス鋼を用意できるならクリムゾンフィンガーもアリかもしれない。

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