【グラブル】ソルジャーバレット「スラッグショットⅡ」は強いのか?実際に作ってみた!【エンハンスシェルと比較】
スラッグショットⅡ
スラッグショットⅡは、ソルジャーの英雄武器ジョン・ドゥで使用できるバレット(カートリッジ)の1つです。
威力が高い
威力は300。全バレット中最高の威力を誇ります。
100で通常攻撃と同等(等倍)なので、300は実質通常時の3倍の威力が出る…はず。
…なんですが、言うまでもなくこのゲームには攻撃にダメージ上限が設定されており、 上限に達するとそれ以降は急激に減衰するというシステムがあるので、単純に通常攻撃の3倍ダメージが出るわけではないのです…。
例を挙げると、通常攻撃のダメージが10万とかしか出ないならスラッグショットを撃った時のダメージに限って30万ぐらい出るようになります。
とはいえ、ソルジャーのバレットを作ろうとしているようなきくうしなら、装備もある程度整っていて上限を叩ける、あるいは上限に近い水準のダメージを出せると思うので、威力300の恩恵を丸々受けられるかというと、そんなことはないでしょう。
威力の比較
威力105のエクスプローダーⅢの攻撃(↑)
上記と同様の状況でのスラッグショットⅡ(↑)
やはりダメージ自体は高いです。上限が無ければ100万超えのダメージが出ていると思いますが、上限がある以上その威力の真価は発揮しづらそうです。
全体攻撃ではない
「カートリッジ」というバレットの種類は、現実でいうショットガン(散弾銃)の弾をイメージされているので基本的に全体攻撃です。
ただ、この「スラッグショット」だけは散弾ではなく一発の重い弾を撃つイメージなので、全体攻撃ではありません。
デメリットもある
- ダブルアタック確率DOWN(累積5%/最大20%)
- 防御DOWN
これらは、相手に対するデバフかと思いきや、自分に掛かります。
ソルジャーはスリーラウンドバーストなどでTA確定できるので実際はDA率DOWNもそんなに気にならないかもしれませんが、威力が高い代わりにデメリットもあるバレットだということは覚えておきましょう。
エンハンスシェルとどっちが強い?
- 威力:90
- 全体攻撃
- 確率で味方全体に与ダメージ上昇効果(3ターン)
エンハンスシェルの与ダメージ上昇効果は5万で追撃や追加ダメージにも乗ります。更に味方全体。
ダメージカットをほぼ全て無視し、全ての攻撃に5万が乗るので多段系アビダメなどと相性が良いです。
エンハンスシェルが持っている「与ダメージUP」は実質的に上限を上げてくれる効果であり、上限に引っかかってしまうと頭打ちになってしまうスラッグショットよりも火力を高められる状況は多いと思います。
必要な素材
スラッグショットⅡの作成
スラッグショットⅡ作成手順
- アイアンバレットを10個作成
- アイアンバレットⅡを10個作成
- アイアンバレットⅢを5個作成
- フルメタルジャケットを10個作成
- フルメタルジャケットⅡを10個作成
- フルメタルジャケットⅢを5個作成
- スラッグショットを1個作成
- スラッグショットⅡが完成!
素材の必要総数
- 鉄鉱石 290個
- 砂レンガ 30個
- 真理の土 170個
- 大地の宝珠 70個
- リキッド・スチール 140個
- 原初の砂 85個
- 赤熱鉱 110個
- 栄華の炎 20個
- 赤色火薬の原料 20個
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