【グラブル】ライジングフォースの強みとは?オススメの属性や編成、使い方の解説!

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ライジングフォース

ぽんぬ
ライジングフォースの使用感がわかってきたので、まだ取ってない~とか使い方がいまいちわからない~って方向けに使い方を紹介します!

奥義軸の編成と相性が良い

ライジングフォースは固有アビリティにより奥義をガンガン撃てるので、奥義火力モリモリの編成と相性が良いです!

また、ライジングフォースの主人公奥義ゲージは200%なので、剣豪と同じように奥義を2回撃つことができます!

楽器パについて

サポアビ:ニューウェイヴ
楽器得意キャラの攻撃力10%UP(別枠乗算)/防御力20%UP

楽器得意キャラが多い風属性では比較的簡単に楽器パーティを組むことができます。

が、それ以外の属性では楽器得意キャラ自体が少ないのと、縛りに対する恩恵もそれほど大きくはないので、楽器得意キャラが今後増えていったら視野に入るかなぐらいで無理に楽器得意キャラでの編成にこだわる必要はなさそうです。

オメガ武器を楽器で作っている人は少ないと思うのでオメガ楽器パというのもあんまり考えられませんね…。優先度的に他の武器種の方がオメガ武器の活躍の場は広いと思います。ちなみに虚空武器で楽器に該当するのは虚空の拝腕(杖)です。こちらは一緒に編成はしやすそう。

どちらかというと、得意武器云々よりもヴァジラオクトーシエテのような奥義回転率、奥義火力を高められるキャラの方が重要になってくるジョブだと思います。

主人公のデバフについて

ソウルピルファーが使える

メイン武器が楽器なので「ソウルピルファー」を性能UP状態で使用できます。(ミンストレルソングなども。)

これにより、敵の弱体耐性を下げられるので「ミゼラブルミスト」などのデバフを安定して入れられるようになります。

ぽんぬ
これが地味に使えるポイント!

デバフ下限に持っていける

ドラムマスターで取得可能なベースアビリティ「闘志の残響」属性防御25%DOWNも使えるため「ミゼラブルミスト」と合わせて主人公1人で防御力DOWNを下限まで落とすことも可能です。

短期戦向け運用

短~中期戦なら「モッシュピット」がオススメ

ライジングフォースのリミットアビリティ「モッシュピット」を使用することで、敵が特殊技を使用する度に味方全体の奥義ゲージが40%上昇するので、奥義回転率がめちゃくちゃ上がります!

Tips:モッシュ(フィールド効果)
ターン終了時に、味方が奥義を発動した場合は敵のCT1増加敵が特殊技を使用した場合は味方全体の奥義ゲージが40%上昇するフィールド効果(5ターン)

アンリーシュザフューリーと併用することで味方全体の奥義回転率が加速し、敵の特殊技の頻度によっては兼重剣豪編成(※↓)よりも高火力な奥義を兼重剣豪並みの頻度でバンバン撃てるポテンシャルを持っています。

Tips:兼重剣豪
「兼重剣豪」とは、英雄武器「無銘兼重」を持った剣豪編成のことで、「奥義ゲージ上昇量UP」により奥義回転率が特に高い強力な編成のこと。

デメリットとしてモッシュを使用すると敵の特殊技も飛んで来やすくなるので、火力は出せるものの諸刃の剣になる可能性を孕んでいる点には注意。

中~長期戦では主人公の連撃が確定し、奥義を撃ちやすくなる「ジェット・トゥ・ジェット」がオススメかも。

長期戦向け運用

長期戦なら「魂の解放」を活かす

Tips:魂の解放
「魂の解放」は奥義を1回撃つ度に1上昇(最大3)
3消費することでガッツ効果が発動。
ヘルムホルツ装備時、開幕から1つ獲得
ぽんぬ
魂の解放はサポアビ効果で連撃率の上昇効果もあります!
◆それぞれの魂の解放数に応じた連続攻撃確率UP
・魂1 DA10%/TA5%UP
・魂2 DA20%/TA8%UP
・魂3 DA30%/TA10%UP

英勇のエンブレム効果でクリティカル率とダメージ上限も上昇するので、長期戦ではアンリーシュザフューリーを使わずに魂の解放を溜めて戦うのも強そうです。

3つ溜まった状態なら致死ダメージを受けた際に魂の解放を消費して耐える事ができます。長期戦想定のライジングフォースは高難易度マルチのソロでも使用されています。

エンブレムはどれが良い?

エンブレム効果

英勇のエンブレム
味方全体がそれぞれの魂の解放数に応じてクリティカル率UP(発動率約20%~40%)/ダメージ上限UP(5%~10%)※「邪」とは別枠

天聖のエンブレム
フィールド効果「モッシュ」発生時、味方全体の被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量50%UP
◆主人公のみ

魔獄のエンブレム
ジェット・トゥ・ジェット効果中、自分に自属性50%追撃効果(サポアビ枠)
◆主人公のみ

・魂の解放を溜める場合は英勇
・モッシュピットを駆使する場合は天聖
・ジェット・トゥ・ジェットを使う場合は魔獄

あくまでぼくの場合ですが、最初魔獄を付けてて、天聖に変更してみました。

魔獄の追撃50%には惹かれますが、主人公のみかつジェット・トゥ・ジェット使用時のみなので正直あんまり強くないかなぁと思ってて。

長期戦運用や汎用性を重視するなら、英勇が一番良いんじゃないかと思います。

ぽんぬ
ぼくはモッシュピットをよく使うのでひとまず天聖にしてみました!

エンブレムは最近なんだか適当に付けるようになってきました;最終的に英勇にするような気がしてます^^; ひとまず天聖の使用感を様子見…。

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